<アイテムショップ>

#新記述
L:アイテムショップ = {
 t:名称 = アイテムショップ(施設)
 t:要点 = あたたかみのある内装,並んだ商品,喫茶スペース
 t:周辺環境 = ネコリスの森,きれいな河
 t:評価 = 住みやすさ10
 t:特殊 = {
  *アイテムショップの施設カテゴリ = ,,個人施設。
  *アイテムショップの位置づけ = ,,{建築物,家,店舗}。
  *アイテムショップの設置 = ,,るしにゃん王国。
  *アイテムショップの現在の状況 = ,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の施設の状況を聞ける。
  *アイテムショップの面積 = ,,200m2。
  *アイテムショップの構造 = ,,2階建て。
  *アイテムショップの来客拒否制限 = ,,この施設の主は来客を拒めない。
  *アイテムショップの営業 = ,,業務を開始するためには営業計画書を作成しなければならない。
  *アイテムショップの生活空間限定 = ,,この施設は物やペットに割くスペースのせいで生活空間が極端に狭い。
  *アイテムショップの商品持出制限 = ,,この施設の中にある商品は主の許可なく使用、あるいは持ち出すことはできない。
  *アイテムショップの心の癒し = ,,この施設で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。
  *アイテムショップの健康留意 = ,,この施設で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。
  *アイテムショップの森の緑の香り = ,,この施設で過ごすものは森の緑の香りで、爽やかな気持ちになる。
  *アイテムショップの共用電話設置 = ,,共用電話があり、この番号は公開されていて誰でもかけられる。
  *アイテムショップの生活ゲーム割引 = ,,この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。
 }
 t:→次のアイドレス = 自由研究室?(施設),掘り出し物発見?(イベント),商売繁盛?(イベント),増改築してリニューアル?(イベント)

#旧記述
L:アイテムショップ = {
 t:名称 = アイテムショップ(施設)
 t:要点 = あたたかみのある内装,並んだ商品,喫茶スペース
 t:周辺環境 = ネコリスの森,きれいな河
 t:評価 = 住み易さ10
 t:特殊 = {
  *アイテムショップの施設カテゴリ = 建築物として扱う。
  *アイテムショップの位置づけ = 家,店舗として扱う。
  *アイテムショップの設置 = アイテムショップは一箇所(るしにゃん王国)に設置する。
  *アイテムショップの現在の状況 = NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の施設の状況を聞ける。
  *アイテムショップの床面積 = 200m2とする。
  *アイテムショップの構造 = 2階建て。
  *アイテムショップの特殊効果1 = この家の主は来客を拒めない。
  *アイテムショップの特殊効果2 = 業務を開始するためには営業計画書を作成しなければならない。
  *アイテムショップの特殊効果3 = この家は物やペットに割くスペースのせいで生活空間が極端に狭い。
  *アイテムショップの特殊効果4 = この家の中にある商品は主の許可なく使用、あるいは持ち出すことはできない。
  *アイテムショップの特殊効果5 = この家で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。
  *アイテムショップの特殊効果6 = この家で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。
  *アイテムショップの特殊効果7 = この家で過ごすものは森の緑の香りで、爽やかな気持ちになる。
  *アイテムショップの特殊効果8 = 共用電話があり、この番号は公開されていて誰でもかけられる。
  *アイテムショップの特殊効果9 = この家で行なう生活ゲームは10%割引になる。
 }
 t:→次のアイドレス = 自由研究室?(施設),掘り出し物発見?(イベント),商売繁盛?(イベント),増改築してリニューアル?(イベント)

解説

詳細ページ

ギャラリー


派生ルート

  • なし(SHC物件)

所持藩国または所持者

関連FAQ





Tag:
トップに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-06-18 (日) 10:32:45 (514d)