<オーマやめます>

L:オーマやめます = {
 t:名称 = オーマやめます(イベント)
 t:要点 = オーマやめます,だだをこねる,周囲が困る
 t:周辺環境 = 宰相府
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *オーマやめますのイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
  *オーマやめますの位置づけ = ,,生活イベント。
  *オーマやめますの内容 = ,,次回のイベントはオーマをやめるためのあれやこれやである。うまくゲームがすすめば、オーマをやめることができるように生る。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

#旧記述
L:オーマやめます = {
 t:名称 = オーマやめます(イベント)
 t:要点 = オーマやめます,だだをこねる,周囲が困る
 t:周辺環境 = 宰相府
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *オーマやめますのイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
  *オーマやめますの効果 = 次回のイベントはオーマをやめるためのあれやこれやである。うまくゲームがすすめば、オーマをやめることが出来るように生る。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

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Last-modified: 2018-07-10 (火) 20:31:21 (101d)