<チャールズ・ロバーツ>

#新記述
L:チャールズ・ロバーツ = {
 t:名称 = チャールズ・ロバーツ(ACE)
 t:要点 = いい笑顔,旗,笑顔
 t:周辺環境 = アバロンの丘
 t:評価 = 全能力22
 t:特殊 = {
  *チャールズ・ロバーツのACEカテゴリ = ,,,逗留ACE。
  *チャールズ・ロバーツのみなし職業 = ,,,{<ゲームデザイナー?>,<戦争の天才>,<作戦指揮官?>,<戦争芸術家?>}。
 }
 t:→次のアイドレス = 召喚の角笛?(アイテム),タクティクス?(アイテム),リアルゲーム?(イベント),見事な先読み?(イベント)

#旧記述
L:チャールズ・ロバーツ={
 t:名称=チャールズ・ロバーツ(ACE)
 t:要点=言い笑顔,旗,笑顔
 t:周辺環境=アバロンの丘
 t:評価=全能力22
 t:特殊={
  *チャールズ・ロバーツのACEカテゴリ = 個人、逗留ACEとして扱う。
  *チャールズ・ロバーツはゲームデザイナー?戦争の天才作戦指揮官?戦争芸術家?として扱う
 }
 t:→次のアイドレス = 召喚の角笛?(アイテム),タクティクス?(アイテム),リアルゲーム?(イベント),見事な先読み?(イベント)

同一存在

解説

聖水派生のACE。
第七世界人、1930年生まれ。稀代のゲームデザイナーであり、天才的なウォーゲーマー。
アバロンの丘、つまり『アバロンヒル社』を興し、数々のボードゲーム、ウォーゲームを設計・販売した。
現在では『アバロンヒル社』はハズブロ社に吸収され、その子会社である『ウィザーズ・オブ・ザ・コースト』の一部門として名を残している

みなしはゲームデザイナー?作戦指揮官?戦争芸術家?がT15現在では未開示。
開示は戦争の天才のみであるため、直接戦闘能力は無い。
しかし、みなしを見ただけでも判る名指揮官ぶりは非情の頼もしく、彼からアドバイスを聞くなどで戦況を大きく変えられるだろう。

なお、扱いは逗留ACEであるため、3ヶ月以上会わない場合、ふらりと立ち去る可能性が高い。
新たなゲーム、新たな戦場を求めて、NWをさすらう彼を留めおくことは難しい。

次のアイドレスはイベント2ト、アイテム2。
彼のデザインしたゲームであるタクティクス?
ACEあるいは援軍を召喚する召喚の角笛?
現実を追求した思考ゲームか、リアルゲーム?
そして、戦況から相手の判断を読み、その先を打つ見事な先読み?である。

(セタ・ロスティフンケ・フシミ 10/02/18)

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Last-modified: 2017-07-17 (月) 01:08:23 (492d)