<フィーブルクラン>

L:フィーブルクラン = {
 t:名称 = フィーブルクラン(人)
 t:要点 = 電子的,人材,生存不明
 t:周辺環境 = 世界の終わり
 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力1,外見2,敏捷1,器用1,感覚1,知識9,幸運4
 t:特殊 = {
  *フィーブルクランの人カテゴリ = 汚染人種族アイドレスとして扱う。
  *フィーブルクランのイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料−1万t。
  *フィーブルクランの情報戦可能職業補正 = ,,(情報戦可能職業を着用している場合の)全能力、評価+4。

 }
 t:→次のアイドレス = クラッカー?(職業),ネットの破壊者?(職業),情報軍軍士?(職業),都市使い?(職業)

#旧書式
L:フィーブルクラン = {
 t:名称 = フィーブルクラン(人)
 t:要点 = 電子的,人材,生存不明
 t:周辺環境 = 世界の終わり
 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力1,外見2,敏捷1,器用1,感覚1,知識9,幸運4
 t:特殊 = {
  *フィーブルクランの人カテゴリ = 汚染人種族アイドレスとして扱う。
  *フィーブルクランは一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *フィーブルクランは情報職業を着用すると全能力に+4される。

 }
 t:→次のアイドレス = クラッカー?(職業),ネットの破壊者?(職業),情報軍軍士?(職業),都市使い?(職業)


解説


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所持藩国または所持者

関連FAQ

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Tag: EV172
最終更新:2017-07-28 (金) 00:46:20
更新履歴:9/28 新書式適用
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Last-modified: 2017-07-28 (金) 00:46:20 (55d)