<リンの絶技(白にして砂)> †
L:リンの絶技(白にして砂) = {
t:名称 = リンの絶技(白にして砂)(絶技)
t:要点 = 小さい声,聖句,指先から光
t:周辺環境 = 静謐な場所
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*リンの絶技(白にして砂)の絶技カテゴリ = ,,個人絶技。
*リンの絶技(白にして砂)の特殊効果 = ,,任意発動,リンの絶技(白にして砂)を使えるようになる。{<リンの絶技(砂の壁)>,<リンの絶技(目つぶし)>,<リンの絶技(転倒)>,<リンの絶技(砂地獄)>,<リンの絶技(砂霧)>,<リンの絶技(砂のり)>}を使える。
}
t:→次のアイドレス = <非公開>
}
L:リンの絶技(砂の壁) = {
t:名称 = リンの絶技(砂の壁)(絶技)
t:要点 = ,,
t:周辺環境 =
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*リンの絶技(砂の壁)の絶技カテゴリ = ,,個人絶技。
*リンの絶技(砂の壁)の位置づけ = ,,白オーマの絶技。
*リンの絶技(砂の壁)の防御補正 = ,,(装甲での)防御、評価+8。
}
t:→次のアイドレス = (40マイル支払うことで開示される)
}
L:リンの絶技(目つぶし) = {
t:名称 = リンの絶技(目つぶし)(絶技)
t:要点 = ,,
t:周辺環境 =
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*リンの絶技(目つぶし)の絶技カテゴリ = ,,個人絶技。
*リンの絶技(目つぶし)の位置づけ = ,,白オーマの絶技。
*リンの絶技(目つぶし)の近距離攻撃能力 = ,,近距離の対象に攻撃を行うことができる。対象は視力を失う。
}
t:→次のアイドレス = (40マイル支払うことで開示される)
}
L:リンの絶技(転倒) = {
t:名称 = リンの絶技(転倒)(絶技)
t:要点 = ,,
t:周辺環境 =
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*リンの絶技(転倒)の絶技カテゴリ = ,,個人絶技。
*リンの絶技(転倒)の位置づけ = ,,白オーマの絶技。
*リンの絶技(転倒)の近距離攻撃能力 = ,,近距離の対象に攻撃を行うことができる。対象は転がる。
}
t:→次のアイドレス = (40マイル支払うことで開示される)
}
L:リンの絶技(砂地獄) = {
t:名称 = リンの絶技(砂地獄)(絶技)
t:要点 = ,,
t:周辺環境 =
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*リンの絶技(砂地獄)の絶技カテゴリ = ,,個人絶技。
*リンの絶技(砂地獄)の位置づけ = ,,白オーマの絶技。
*リンの絶技(砂地獄)の落とし穴作成 = ,,無限に落ちる穴をつくる。
}
t:→次のアイドレス = (40マイル支払うことで開示される)
}
L:リンの絶技(砂霧) = {
t:名称 = リンの絶技(砂霧)(絶技)
t:要点 = ,,
t:周辺環境 =
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*リンの絶技(砂霧)の絶技カテゴリ = ,,個人絶技。
*リンの絶技(砂霧)の位置づけ = ,,白オーマの絶技。
*リンの絶技(砂霧)の絶技回避能力 = ,,対象の絶技を一つかわす。
}
t:→次のアイドレス = (40マイル支払うことで開示される)
}
L:リンの絶技(砂のり) = {
t:名称 = リンの絶技(砂のり)(絶技)
t:要点 = ,,
t:周辺環境 =
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*リンの絶技(砂のり)の絶技カテゴリ = ,,個人絶技。
*リンの絶技(砂のり)の位置づけ = ,,白オーマの絶技。
*リンの絶技(砂のり)の砂のり移動 = ,,AR4距離を移動することができる。
}
t:→次のアイドレス = (40マイル支払うことで開示される)
}
#旧記述
L:リンの絶技(砂) = {
t:名称 = リンの絶技(砂)(絶技)
t:要点 = 小さい声,聖句,指先から光
t:周辺環境 = 静謐な場所
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*リンの絶技(砂)を使えるようになる。
*リンの絶技(砂)砂の壁 装甲判定に+8する。
*リンの絶技(砂)目つぶし 近距離攻撃を行う。相手は視力を失う。
*リンの絶技(砂)転倒 近距離攻撃を行う。相手は転がる。
*リンの絶技(砂)砂地獄 無限に落ちる穴をつくる
*リンの絶技(砂)砂霧 相手の絶技を一つかわす。
*リンの絶技(砂)砂のり AR4距離を移動する。
}
t:→次のアイドレス = <非公開>
}
解説 †
ギャラリー †
派生ルート †
所持藩国または所持者 †
関連FAQ †
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最終更新:2017-07-23 (日) 21:09:53
更新履歴:10/25 リンの絶技(砂)より名称を変更
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