<ロンのお守り> †
#新記述
L:ロンのお守り = {
t:名称 = ロンのお守り(アイテム)
t:要点 = お守り
t:周辺環境 = 銀内
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ロンのお守りのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*ロンのお守りの着用部位 = ,,その他。
*ロンのお守りの形状 = ,,お守り。
*ロンのお守りの幸運補正 = 歩兵,,幸運、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = 加護(イベント),お守り見て思い出す?(強制イベント),お守りの正体?(イベント),贈り物返し?(アイテム)
}
#旧記述
L:ロンのお守り = {
t:名称 = ロンのお守り(アイテム)
t:要点 = お守り
t:周辺環境 = 銀内
t:評価 = 幸運+2
t:特殊 = {
*ロンのお守りのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。
*ロンのお守りの着用部位 = ,,,その他。
*ロンのお守りの形状 = ,,,お守り。
}
t:→次のアイドレス = 加護(イベント),お守り見て思い出す?(強制イベント),お守りの正体?(イベント),贈り物返し?(アイテム)
}
解説 †
銀内 ユウ氏が個人ACEである銀内優斗氏にクリスマスプレゼントとして贈ったお守り。
正確に言えば当時はまだ微笑青空勲章を獲得していないのだが、それは瑣末な事だろう。
なお、名称にある「ロン」とは銀内 ユウ氏のPL名に由来している。
アイテムとしては、お守りらしく「保有者は幸運評価が+2シフトする」という特殊を
保有している。
設定的には銀内 ユウ氏が着用していた初代青いマフラーの切れ端と、設定上所属
していた藩国で愛用していた仮面の欠片が入っている模様。
また、これを贈る直前の生活ゲームで銀内優斗氏が腕を喰いちぎられており、その治療
を目指すと言う意思表示も込められているとの事。
内容を見る限り派生以外は一般的なお守りとさほど変わらないように見えるが、設定的
には正に個人ACE(当時は違うが)のためのお守りと言っていいだろう。
派生はイベント三つとアイテムが一つ。
対象の死亡を一回だけ無かった事にする加護(イベント)。
お守りを見て贈り主を思い出すのであろうお守り見て思い出す?(強制イベント)。
愛用していた仮面の欠片の事を指すのかお守りの正体?(イベント)。
贈り物をされたお礼に贈られたのだと思われる贈り物返し?(アイテム)。
余談だが、大切な人を守りたいがために結構な人が開示している加護という派生。
実は加護が最初に開示された時の派生元はこのアイテムであったりする。
(加護が最初に出現したのは別のアイテム)
(2010/08/03 那限・ソーマ=キユウ・逢真)
ギャラリー †
派生ルート †
所持藩国または所持者 †
関連FAQ †
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最終更新:2017-07-23 (日) 11:07:41
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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