<ヴァローナ>

#新記述
L:ヴァローナ = {
 t:名称 = ヴァローナ(乗り物)
 t:評価 = 体格15,筋力10,耐久力11,外見8,敏捷25,器用9,感覚12,知識8,幸運9,対空戦闘24
 t:特殊 = {
  *ヴァローナの乗り物カテゴリ = ,,,{航空機,宇宙機}。
  *ヴァローナのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−7万t。
  *ヴァローナのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源−5万t。
  *ヴァローナの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
  *ヴァローナの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット1名。
  *ヴァローナの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙機})。
  *ヴァローナの人機数 = ,,,12人機。
  *ヴァローナのアタックランク = ,,,AR20。
  *ヴァローナの航路数 = ,,,1航路。(宇宙から地上に限って)。
  *ヴァローナの対空戦闘行為補正 = 対空戦闘行為,,条件発動,(対空戦闘での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。
  *ヴァローナの基本オプション装備1 = ,,,基本オプションとして<ヴァローナの対空ミサイル>4個を装備できる。
  *ヴァローナの基本オプション装備2 = ,,,基本オプションとして<ヴァローナのブースター>1個を装備できる。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

L:ヴァローナの対空ミサイル = {
 t:名称 = ヴァローナの対空ミサイル(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ヴァローナの対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,,基本オプション。
  *ヴァローナの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−1万t。
  *ヴァローナの対空ミサイルの対空戦闘行為補正 = 対空戦闘行為,,条件発動,(対空戦闘での)攻撃、評価+3。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。
  *ヴァローナの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,,AR−1。
  *ヴァローナの対空ミサイルの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
 }

L:ヴァローナのブースター = {
 t:名称 = ヴァローナのブースター(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ヴァローナのブースターの定義カテゴリ = ,,,基本オプション。
  *ヴァローナのブースターのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−1万t。
  *ヴァローナのブースターの航路数 = ,,,単独で1航路移動することができる。(地上−宇宙)。
  *ヴァローナのブースターの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
 }

#旧記述
L:ヴァローナ = {
 t:名称 = ヴァローナ(乗り物)
 t:評価 = 体格15,筋力10,耐久力11,外見8,敏捷25,器用9,感覚12,知識8,幸運9,対空戦闘24
 t:特殊 = {
  *ヴァローナの乗り物カテゴリ = 航空機,宇宙機として扱う。
  *ヴァローナは対空戦闘行為ができ、この時、対空戦闘の攻撃判定は評価+4される。燃料を1万t消費する。
  *戦闘時に1機につき燃料7万t、資源5万tを使用する。
  *パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。
  *ヴァローナの人機数 = 12人機として扱う。
  *ヴァローナのアタックランク = ARは20として扱う。
  *ヴァローナは宇宙から地上に限って1航路移動を行うことが出来る。
  *ヴァローナは以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、1個につき燃料1万tを消費する。編成時に消費すること{
・対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価+3になる。AR−1(最大4発装備可能)
・ブースター 単独で1航路移動することが出来る。(地上−宇宙)
 }
 t:→次のアイドレス = なし

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Last-modified: 2017-07-23 (日) 11:45:03 (480d)