<運命計算>

#新記述
L:運命計算 = {
 t:名称 = 運命計算(イベント)
 t:要点 = 開かれる口,それはすでに,計算されている
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *運命計算のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。
  *運命計算の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *運命計算の内容 = ,,運命計算よって一つの起こりえる事件の回避法が示される。
 }
 t:→次のアイドレス = 運命計算を超えるただの番長のパンチ?(究極絶技),akiharu国からの番長団の援軍?(イベント),力石、小宇宙とはるの友?(ACE),じゃかじゃかじゃんけん?(イベント)

#旧記述
L:運命計算 = {
 t:名称 = 運命計算(イベント)
 t:要点 = 開かれる口,それはすでに,計算されている
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *運命計算のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
  *運命計算によって一つの起こりえる事件の回避法が示される。
 }
 t:→次のアイドレス = 運命計算を超えるただの番長のパンチ?(究極絶技),akiharu国からの番長団の援軍?(イベント),力石、小宇宙とはるの友?(ACE),じゃかじゃかじゃんけん?(イベント)

解説

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

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最終更新:2017-07-23 (日) 12:33:34
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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Last-modified: 2017-07-23 (日) 12:33:34 (2701d)