<海賊狩り>

#新記述
L:海賊狩り = {
 t:名称 = 海賊狩り(職業)
 t:要点 = 悪そうな目,日焼け,鍛えた体
 t:周辺環境 = 海
 t:評価 = 体格2,筋力3,耐久力2,外見0,敏捷3,器用3,感覚3,知識1,幸運0
 t:特殊 = {
  *海賊狩りの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *海賊狩りの位置づけ = ,,,剣士系。
  *海賊狩りの緊急輸送妨害能力 = ,,,緊急輸送1つを阻害することができる。
  *海賊狩りの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *海賊狩りの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+2。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2
  *海賊狩りの対海賊補正 = ,,条件発動,(海賊と戦う場合での)全判定、評価+8。
 }
 t:→次のアイドレス = 山賊狩り?(職業),雇兵?(職業),拷問吏?(職業),水上艦船・私罰船の建造?(イベント)

#旧記述
L:海賊狩り = {
 t:名称 = 海賊狩り(職業)
 t:要点 = 悪そうな目,日焼け,鍛えた体
 t:周辺環境 = 海
 t:評価 = 体格2,筋力3,耐久力2,外見0,敏捷3,器用3,感覚3,知識1,幸運0
 t:特殊 = {
  *海賊狩りの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *海賊狩りは緊急輸送を阻害できる。(この特殊1つにつき1件)
  *海賊狩りは白兵行為、中距離戦行為ができ、この時+2修正を得る。
  *海賊狩りは、海賊と戦う時に+8の修正を得る。
 }
 t:→次のアイドレス = 山賊狩り?(職業),雇兵?(職業),拷問吏?(職業),艦船・私罰船の開発?(イベント)

解説

E136「大・攻・勢」にて絢爛方面への出撃者が入手する事ができたリザルト職業。
商船などを襲撃する海賊は、商人や政府にとっては悩みの種であり、そんな海賊に賞金を掛けて取り締まる事もあった。
海賊狩りとは読んで字の如くその海賊を狩ることで生計を立てているバウンティーハンターである。
“追剥の追剥”と言えるあらぶる海の漢たちである。

評価値的には特筆するところは特には無いが、その特殊は非常に風変わりである。
緊急輸送を阻害する事が出来るという物だが、これは要するに敵の補給艦を叩くことが可能であるということだ。
食料を食わねば兵は戦えないし、資源が無ければ物資の生産もおぼつかない。
なによりも、肝心の兵員や兵力を足止めすることが出来れば、相手は戦力は整わず、一方的に袋叩きにされる。
この特殊は兵糧攻めや兵站線の破壊などといった戦略的な行動を可能とする特殊である。

それ以外では白兵および中距離が燃料消費なしで+2されるものがある。
もう一つ特徴的なものは、海賊と戦うときに+8の修正を得ることが出来るというものがあるが、
アンデットとの戦闘時以上に限定された特殊といえ、本当にピンポイントな場面でしか使用できないだろう。
もっとも、そのピンポイントに合わせて運用できれば、恐ろしい高性能を誇る特化型の職業といえる。

次の派生は職業3つのイベント1つ。
類似した職業である山賊狩り?と、いわゆる傭兵であろう雇兵?、そして拷問を執り行う拷問吏?である。
イベントは私罰船の開発?であり、艦船・私略船の開発?と対になっているのだろう。
もっとも、私略船は勝手な略奪に問題があったが、私罰船も同様に勝手な処罰や誤認処刑などが発生しうるだろう。
山賊狩り?以外の職業も、何かと強制イベントを孕んでいる可能性が多く、開示は非常に注意したい。

(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/01/22)

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派生ルート

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Last-modified: 2017-07-17 (月) 01:36:33 (484d)