<健康> †
#新記述
L:健康 = {
t:名称 = 健康(イベント)
t:要点 = 健康,元気に,色艶回復
t:周辺環境 = 家
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*健康のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
*健康の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
*健康の内容 = ,,,対象は健康になる。この効果は1ターン続く。
}
t:→次のアイドレス = 蛇、到来?(イベント),蛙を掘り起こす?(イベント),発情?(イベント),動物からの加護?(イベント)
}
#旧記述
L:健康 = {
t:名称 = 健康(イベント)
t:要点 = 健康,元気に,色艶回復
t:周辺環境 = 家
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*健康のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*健康の効果 = 対象は健康になる。この効果は1ターン続く。
}
t:→次のアイドレス = 蛇、到来?(イベント),蛙を掘り起こす?(イベント),発情?(イベント),動物からの加護?(イベント)
}
解説 †
ギャラリー †
派生ルート †
所持藩国または所持者 †
関連FAQ †
- 根拠
Q2:こちらの 健康(イベント)を取得した場合、英吏・M・シバムラ(ACE)からのHQを継承いたします。こちらのHQ効果はどのようになりますでしょうか。
A:効果ターンが伸びる。
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