<光と風を感じる家>

#新記述
:光と風を感じる家 = {
 t:名称 = 光と風を感じる家(施設)
 t:要点 = 家族,微笑み,一家団欒
 t:周辺環境 = 宰相府藩国
 t:評価 = 住み易さ14
 t:特殊 = {
  *光と風を感じる家の施設カテゴリ = ,,個人施設。
  *光と風を感じる家の位置づけ = ,,{建築物,家}。
  *光と風を感じる家の設置 = ,,宰相府藩国。
  *光と風を感じる家の現在の状況 = ,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
  *光と風を感じる家の配置 = ,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。
  *光と風を感じる家の面積 = ,,200m2。
  *光と風を感じる家の庭面積 = ,,建設に庭用の土地100m2が別途必要である。
  *光と風を感じる家の構造 = ,,地下1階地上2階建て。
  *光と風を感じる家の心の癒し = ,,この施設で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。
  *光と風を感じる家の小さな幸せ = ,,この施設に住む人は、小さな事でも幸せに思える様になる。
  *光と風を感じる家の熟睡能力 = ,,この施設の庭先で干した布団で眠るとぐっすり熟睡できる。
  *光と風を感じる家の健康留意 = ,,この施設で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。
  *光と風を感じる家の未来留意 = ,,この施設で過ごす人は、少しだけ未来を大事にするようになる。
  *光と風を感じる家の電話設置 = ,,電話が設置されている。3分3マイルで個人ACEと会話ができる。
  *光と風を感じる家の生活ゲーム割引 = ,,この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。
 }
 t:→次のアイドレス = 増築(イベント),ペット?(ACE),知恵者訪問?(イベント),ロマンチックな夜?(イベント)}

#旧記述
L:光と風を感じる家 = {
 t:名称 = 光と風を感じる家(施設)
 t:要点 = 家族,微笑み,一家団欒
 t:周辺環境 = 宰相府藩国
 t:評価 = 住み易さ14
 t:特殊 = {
  *光と風を感じる家の施設カテゴリ = ,,,個人施設。
  *光と風を感じる家の位置づけ = ,,,{建築物,家}。
  *光と風を感じる家の設置 = ,,,宰相府藩国。
  *光と風を感じる家の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
  *光と風を感じる家の配置 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。
  *光と風を感じる家の面積 = ,,,200m2。
  *光と風を感じる家の庭面積 = ,,,建設に庭用の土地100m2が別途必要である。
  *光と風を感じる家の構造 = ,,,地下1階地上2階建て。
  *光と風を感じる家の特殊効果1 = ,,,電話が設置されている。3分3マイルで個人ACEと会話ができる。
  *光と風を感じる家の特殊効果2 = ,,,この施設で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。
  *光と風を感じる家の特殊効果3 = ,,,この施設に住む人は、小さな事でも幸せに思える様になる。
  *光と風を感じる家の特殊効果4 = ,,,この施設の庭先で干した布団で眠るとぐっすり熟睡できる。
  *光と風を感じる家の特殊効果5 = ,,,この施設で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。
  *光と風を感じる家の特殊効果6 = ,,,この施設で過ごす人は、少しだけ未来を大事にするようになる。
  *光と風を感じる家の特殊効果7 = ,,,この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。
 }
 t:→次のアイドレス = 増築(イベント),ペット?(ACE),知恵者訪問?(イベント),ロマンチックな夜?(イベント)

解説

詳細ページ

ギャラリー


派生ルート

  • なし(SHC物件)

所持藩国または所持者

関連FAQ


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Last-modified: 2017-08-03 (木) 21:15:18 (53d)