<散歩>

L:散歩 = {
 t:名称 = 散歩(イベント)
 t:要点 = FEG,二人,金物街
 t:周辺環境 = 商店
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *散歩のイベントカテゴリ = 自動、個人イベントとして扱う。
  *散歩の効果 = 散歩部に会う。
 }
 t:→次のアイドレス = 穴ふさぎ?(イベント),カモン、散歩部?(イベント),ウサギの発見?(イベント),セイイチロー発見?(イベント)

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関連FAQ

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Last-modified: 2017-07-23 (日) 12:19:43 (2470d)