<散歩> †
L:散歩 = {
t:名称 = 散歩(イベント)
t:要点 = FEG,二人,金物街
t:周辺環境 = 商店
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*散歩のイベントカテゴリ = 自動、個人イベントとして扱う。
*散歩の効果 = 散歩部に会う。
}
t:→次のアイドレス = 穴ふさぎ?(イベント),カモン、散歩部?(イベント),ウサギの発見?(イベント),セイイチロー発見?(イベント)
}
解説 †
ギャラリー †
派生ルート †
所持藩国または所持者 †
関連FAQ †
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