<治安維持活動>

#新記述
L:治安維持活動 = {
 t:名称 = 治安維持活動(イベント)
 t:要点 = 厳重,警戒,社会不安
 t:周辺環境 = 藩国
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *治安維持活動のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。
  *治安維持活動の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *治安維持活動の治安維持能力補正 = ,条件発動,(このターンでの)治安維持能力、評価+8。
  *治安維持活動の内容 = ,,このターン、支持率は10%下がる。
 }
 t:→次のアイドレス = 戒厳令?(イベント),高等警察?(施設),機動隊?(職業),安全宣言?(イベント)

#旧記述
L:治安維持活動 = {
 t:名称 = 治安維持活動(イベント)
 t:要点 = 厳重、警戒、社会不安
 t:周辺環境 = 藩国
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
 *治安維持活動のイベントカテゴリ = 藩国、自動イベントとして扱う。
 *治安維持活動の効果 = このターン、治安維持評価は+8される。
 *治安維持活動の効果2 = このターン、支持率は10%下がる。
 }
   t:→次のアイドレス = 戒厳令?(イベント),高等警察?(施設),機動隊?(職業),安全宣言?(イベント)

解説

交番あるいは藩国中で咲き誇る花?より派生。

国家社会が秩序を保った状態を保つため
司法機関・警察を組織し、治安維持のために法律を定め
実際に治安維持の不安要素となるものを排除する行動。

取得時点で自動的に処理される自動イベントで、
要点から、警察権力による厳重な警戒が行われ
秩序を保つための過剰な防衛が国内の社会不安を
招いているようだ。

厳重な警戒だけあって、このターンのみターンエンドの
藩国の治安維持補正が+8される。
これは、交番警察署以上の効果である。

ひとたび暴動が発生すれば、国民との戦闘や滅亡判定が
発生するため、治安維持補正は非常にありがたいものである。
ただし取得したターン一回きりの使い切りであることは
注意してもらいたい。

継続性がないのは国民の生活を圧迫するためだろう。
不必要な締め付けや息苦しい生活は、国民生活にダイレクトに
直結するため、現政権への不満へと変換。
支持率が10%低下する。
支持率は政策通過率に直結するだけに、
ハイリスク・ハイリターンなイベントである。

藩国イベントなので入手費用は、100マイル。

派生は、治安維持活動の果てにおこるであろう戒厳令?
警察のさらに上のような高等警察?[[機動隊]、そして
治安維持活動の集結を告げる安全宣言?である。

(弓下嵐 2010/05/18)

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

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最終更新:2017-07-23 (日) 12:40:27
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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Last-modified: 2017-07-23 (日) 12:40:27 (59d)