<治安維持活動> †
#新記述
L:治安維持活動 = {
t:名称 = 治安維持活動(イベント)
t:要点 = 厳重,警戒,社会不安
t:周辺環境 = 藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*治安維持活動のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。
*治安維持活動の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。
*治安維持活動の治安維持能力補正 = ,条件発動,(このターンでの)治安維持能力、評価+8。
*治安維持活動の内容 = ,,このターン、支持率は10%下がる。
}
t:→次のアイドレス = 戒厳令?(イベント),高等警察?(施設),機動隊?(職業),安全宣言?(イベント)
}
#旧記述
L:治安維持活動 = {
t:名称 = 治安維持活動(イベント)
t:要点 = 厳重、警戒、社会不安
t:周辺環境 = 藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*治安維持活動のイベントカテゴリ = 藩国、自動イベントとして扱う。
*治安維持活動の効果 = このターン、治安維持評価は+8される。
*治安維持活動の効果2 = このターン、支持率は10%下がる。
}
t:→次のアイドレス = 戒厳令?(イベント),高等警察?(施設),機動隊?(職業),安全宣言?(イベント)
}
解説 †
交番あるいは藩国中で咲き誇る花?より派生。
国家社会が秩序を保った状態を保つため
司法機関・警察を組織し、治安維持のために法律を定め
実際に治安維持の不安要素となるものを排除する行動。
取得時点で自動的に処理される自動イベントで、
要点から、警察権力による厳重な警戒が行われ
秩序を保つための過剰な防衛が国内の社会不安を
招いているようだ。
厳重な警戒だけあって、このターンのみターンエンドの
藩国の治安維持補正が+8される。
これは、交番や警察署以上の効果である。
ひとたび暴動が発生すれば、国民との戦闘や滅亡判定が
発生するため、治安維持補正は非常にありがたいものである。
ただし取得したターン一回きりの使い切りであることは
注意してもらいたい。
継続性がないのは国民の生活を圧迫するためだろう。
不必要な締め付けや息苦しい生活は、国民生活にダイレクトに
直結するため、現政権への不満へと変換。
支持率が10%低下する。
支持率は政策通過率に直結するだけに、
ハイリスク・ハイリターンなイベントである。
藩国イベントなので入手費用は、100マイル。
派生は、治安維持活動の果てにおこるであろう戒厳令?
警察のさらに上のような高等警察?[[機動隊]、そして
治安維持活動の集結を告げる安全宣言?である。
(弓下嵐 2010/05/18)
ギャラリー †
派生ルート †
所持藩国または所持者 †
関連FAQ †
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最終更新:2017-07-23 (日) 12:40:27
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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