<祝勝会>

#新記述
L:祝勝会 = {
 t:名称 = 祝勝会(イベント)
 t:要点 = 垂幕,くす玉,料理
 t:周辺環境 = 立食パーティ会場
 t:特殊 = {
  *祝勝会のイベントカテゴリ = ,,,組織イベント。
  *祝勝会の位置づけ = ,,,生活イベント。
  *祝勝会の内容 = ,,,次回のイベントは祝勝会になる。
 }
 t:→次のアイドレス = 故郷へ帰る?(イベント),嬉しいボーナス?(イベント),出世?(イベント),湧き上がる威信?(イベント)

#旧記述
L:祝勝会 = {
 t:名称 = 祝勝会(イベント)
 t:要点 = 垂幕,くす玉,料理
 t:周辺環境 = 立食パーティ会場
 t:特殊 = {
  *祝勝会のイベントカテゴリ = 騎士団イベントとして扱う。
  *祝勝会の位置づけ = 生活イベントとして扱う。
  *祝勝会を取得したものは次回生活ゲームのイベントが祝勝会になる。
 }
 t:→次のアイドレス = 故郷へ帰る?(イベント),嬉しいボーナス?(イベント),出世?(イベント),湧き上がる威信?(イベント)

解説


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Last-modified: 2017-07-23 (日) 10:42:55 (2470d)