<神社の造成>

#新記述
L:神社の造成 = {
 t:名称 = 神社の造成(イベント)
 t:要点 = 神社、鳥居、賽銭箱、神主さん、巫女さん
 t:周辺環境 = 自国
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *神社の造成のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。
  *神社の造成の位置づけ = ,,,生産イベント。
  *神社の造成の内容 = ,,,このイベントを取得した国は、その国用の神社(施設)を一つ建立することができる。この時決定した祭神に沿って効果が決定される。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

#旧記述
L:神社の造成 = {
 t:名称 = 神社の造成(イベント)
 t:要点 = 神社,鳥居,賽銭箱,神主さん、巫女さん
 t:周辺環境 = 自国
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
神社を一つ建立する。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

イベント作成物

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ



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Last-modified: 2017-07-23 (日) 09:56:30 (2470d)