<水王号>

L:水王号 = {
 t:名称 = 水王号(乗り物)
 t:要点 = 水を使うI=D
 t:周辺環境 = 砂漠
 t:評価 = 体格46,筋力49,耐久力41,外見25,敏捷28,器用15,感覚16,知識19,幸運23
 t:特殊 = {
  *水王号の乗り物カテゴリ = ,,I=D。
  *水王号の位置づけ = ,,TLO。
  *水王号のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−25万t。
  *水王号のイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源−25万t。
  *水王号の必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
  *水王号の搭乗資格 = ,,搭乗可能(水の巫女)。
  *水王号の人機数 = ,,100人機。
  *水王号のアタックランク = ,,AR15。
  *水王号の局地活動能力 = ,,全領域。
  *水王号の水行為補正 = ,条件発動,水を操る行為、評価+80。
  *水王号の全距離戦闘行為 = ,,全距離戦闘行為が可能。
  *水王号の全距離戦闘行為補正 = ,条件発動,(全距離での)攻撃、評価+6 
 }
 t:→次のアイドレス = なし

#旧書式

L:水王号 = {
 t:名称 = 水王号(乗り物)
 t:要点 = 水を使うI=D
 t:周辺環境 = 砂漠
 t:評価 = 体格46,筋力49,耐久力41,外見25,敏捷28,器用15,感覚16,知識19,幸運23
 t:特殊 = {
  *水王号の乗り物カテゴリ = ,,,{I=D}。
  *水王号の位置づけ = ,,,I=D。
  *水王号のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−25万t。
  *水王号のイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源−25万t。
  *水王号の必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
  *水王号の搭乗資格 = ,,,搭乗可能({水の巫女})。
  *水王号の人機数 = ,,,100人機。
  *水王号のアタックランク = ,,,AR15。
  *水王号の水行為補正 = 水を操る行為,,条件発動,評価+80。
  *水王号の全距離戦闘行為補正 = 全距離戦闘行為,,条件発動,(全距離での)攻撃、評価+6 
  *水王号は全領域で活動できる。TLO
 }
 t:→次のアイドレス = なし

解説

ギャラリー

派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

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    最終更新:2017-07-24 (月) 23:56:42
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Last-modified: 2017-07-24 (月) 23:56:42 (60d)