<整備テント>

#新記述
L:整備テント = {
 t:名称 = 整備テント(技術)
 t:要点 = トラックの群れ,資材,臨時天幕
 t:周辺環境 = 戦場のはずれ
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *整備テントの技術カテゴリ = ,,組織技術。
  *整備テントの特殊効果 = ,,整備テントによって、整備士は安全に戦闘中整備できる。
  *整備テントの高速整備効果 = ,,整備テントによって整備対象がAR3まで高い状態でも、整備行為できるようになる。
 }
 t:→次のアイドレス = 整備車両?(アイテム),武装交換?(イベント),最適化?(イベント),前線でのプログラム修正?(イベント)

#旧記述
L:整備テント = {
 t:名称 = 整備テント(技術)
 t:要点 = トラックの群れ,資材,臨時天幕
 t:周辺環境 = 戦場のはずれ
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *整備テントの技術カテゴリ = 藩国技術として扱う。
  *整備テントによって整備士は安全に戦闘中整備できる。
  *整備テントによって整備対象がAR3まで高い状態でも、整備行為できるようになる。
 }
 t:→次のアイドレス = 整備車両?(アイテム),武装交換?(イベント),最適化?(イベント),前線でのプログラム修正?(イベント)


解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

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関連FAQ

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最終更新:2017-07-23 (日) 01:15:44
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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Last-modified: 2017-07-23 (日) 01:15:44 (478d)