<忍者犬>

L:忍者犬 = {
 t:名称 = 忍者犬(種族)
 t:要点 = もふもふ、ふさふさ、どろろん
 t:周辺環境 = 世界の終わり
 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運8
 t:特殊 = {
  *忍者犬の人カテゴリ = ,,犬士種族アイドレス。
  *忍者犬の位置づけ = ,,{犬士専用,種族}。
  *忍者犬の保持根源力 = ,,110000。
  *忍者犬のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料−1万t。
  *忍者犬の忍者系職業補正 = 歩兵,条件発動,(忍者系職業についた場合の)全能力、評価+4。
 }
 t:→次のアイドレス = 追跡犬?(職業),犬I=Dの開発?(イベント),影縛り?(技術),上犬?(職業)

#旧書式
L:忍者犬 = {
 t:名称 = 忍者犬(種族)
 t:要点 = もふもふ、ふさふさ、どろろん
 t:周辺環境 = 世界の終わり
 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運8
 t:特殊 = {
  *忍者犬の人カテゴリ = 犬士種族アイドレスとして扱う。
  *忍者犬は根源力110000を持つ。
  *忍者犬は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *忍者犬は忍者系職業についた際、全能力に+4する。
 }
 t:→次のアイドレス = 追跡犬?(職業),犬I=Dの開発?(イベント),影縛り?(技術),上犬?(職業)


解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

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Tag: EV172
最終更新:2017-07-24 (月) 00:51:40
更新履歴:11/17 特殊修正
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Last-modified: 2017-07-24 (月) 00:51:40 (2469d)