<発想の転換> †
#新記述
L:発想の転換 = {
t:名称 = 発想の転換(イベント)
t:要点 = 電球,頭に,さかさま
t:周辺環境 = 叩く手
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*発想の転換のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
*発想の転換の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。
*発想の転換の内容 = ,,一つの問題について、答えを知ることが出来る
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:発想の転換 = {
t:名称 = 発想の転換(イベント)
t:要点 = 電球,頭に,さかさま
t:周辺環境 = 叩く手
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*発想の転換のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*発想の転換の効果 = 一つの問題について、答えを知ることが出来る。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
解説 †
ギャラリー †
派生ルート †
所持藩国または所持者 †
関連FAQ †