<舞踏体の問題発見> †
#新記述
L:舞踏体の問題発見 = {
t:名称 = 舞踏体の問題発見(イベント)
t:要点 = 舞踏体,調査,目が光る
t:周辺環境 = FEG
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*舞踏体の問題発見のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
*舞踏体の問題発見の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
*舞踏体の問題発見の内容 = ,,,舞踏体を着用すると人間の思考から外れ、人外の生き物になることが分かる。
}
t:→次のアイドレス = 政策対応?(イベント),賢者に相談に行く?(イベント),技術的解決の模索?(イベント),コゼットに知らせる?(イベント)
}
#旧記述
L:舞踏体の問題発見= {
t:名称 = 舞踏体の問題発見(イベント)
t:要点 = 舞踏体,調査,目が光る
t:周辺環境 = FEG
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*舞踏体の問題発見のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*舞踏体の問題発見の効果 = 舞踏体を着用すると人間の思考から外れ、人外の生き物になることが分かる。
}
t:→次のアイドレス = 政策対応?(イベント),賢者に相談に行く?(イベント),技術的解決の模索?(イベント),コゼットに知らせる?(イベント)
}
解説 †
ギャラリー †
派生ルート †
所持藩国または所持者 †
関連FAQ †