<服に着られる>

#新記述
L:服に着られる = {
 t:名称 = 服に着られる(職業)
 t:要点 = 服,変わる目つき,七変化
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運3
 t:特殊 = {
  *服に着られるの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *服に着られるの特殊能力 = ,,着ている服によって可能行為が変化する。この時使用できる行為は芝村により規定される。
  *服に着られるの特殊能力補正 = ,条件発動,(<*服に着られるの特殊能力>を使用して行う行為の)全判定、評価+2、燃料−2万t。
 }
 t:→次のアイドレス = 服飾デザイナー?(職業),コスプレイヤー?(職業),素敵なドレス?(アイテム),婦警の格好?(アイテム)

#旧記述
L:服に着られる = {
 t:名称 = 服に着られる(職業)
 t:要点 = 服,変わる目つき,七変化
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運3
 t:特殊 = {
  *服に着られるの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *服に着られるは着ている服によって可能行為が変化し、可能行為を行うとき+2の修正を得る。燃料を2万t必ず消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = 服飾デザイナー?(職業),コスプレイヤー?(職業),素敵なドレス?(アイテム),婦警の格好?(アイテム)

解説

秘書官正装より派生する派生職業アイドレス。
全能力オール3という平均的な能力を持つ派生職業であり、燃料2万tを消費して+2の修正を受ける。
が、その受けれる行為は実は固定されていない。
現在着用している服によって可能行為が変化し、その行為に対して+2の補正が入るという仕組みになっている。

ここでいう服装というのは、派生元から推測して、恐らく装備している着用型アイテム・アイドレスのことだろう。
つまり、愛のエプロンなどを装備すれば調理の判定が行えるようになるかもしれない。
秘書官夏服などでは白兵行為が出来るかもしれないとの情報も有る。
非常に夢の膨らむ職業といえるが、コストパフォーマンスはあまりよくない。
もっとも衣装を変えることで、さまざまな状況に応対できるという意味では非常に優秀なのかもしれないが。

なお『服に着られる』といえば、初々しい新人などに良く使われる言葉だが、
この場合はその服を着ることで人格や態度が変わる人種……ということだろう。
つい、ヤマトナデシコ七変化あるいはキューティーハニー、という単語が出てしまうが、
アイドレスプレイヤーの年齢層ではわかる人は少ないと思われる。
良い子はお父さんお母さんに聞いていよう。

次の派生は自ら服装を作成する服飾デザイナー?
そして、衣装といえばのコスプレイヤー?。しかしTPOはわきまえよう。
残り二つはアイテムで、外見に修正のありそうな素敵なドレス?と、治安維持判定が行えそうな婦警の格好?がある。

ちなみに、この職業は現時点では秘書官正装からのみ発生しており、従って事実上の秘書官専用職である。
宰相に成り代わりさまざまな仕事をこなす秘書官であるからこそ、この様な多芸が問われるのだろうか。

(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/03/03)

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派生ルート

所持藩国または所持者

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最終更新:2017-07-16 (日) 23:55:24
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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Last-modified: 2017-07-16 (日) 23:55:24 (2641d)