<瞑想の民>

L:瞑想の民 = {
 t:名称 = 瞑想の民(人)
 t:要点 = 瞑想,失敗,てへへ
 t:周辺環境 = この世の終わり
 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用3,感覚3,知識4,幸運2
 t:特殊 = {
  *瞑想の民の人カテゴリ = ,,高位人アイドレス。
  *瞑想の民の位置づけ = ,,{人専用,高位人}。
  *瞑想の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料−1万t。
  *瞑想の民の魔法・詠唱補正 = 歩兵,条件発動,({魔法,詠唱}での)全判定、評価+8。
 }
 t:→次のアイドレス = 赤魔法使?(職業),緑魔法使?(職業),黒魔法使?(職業),黄魔法使?(職業)

#旧書式
L:瞑想の民 = {
 t:名称 = 瞑想の民(人)
 t:要点 = 瞑想,失敗,てへへ
 t:周辺環境 = この世の終わり
 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用3,感覚3,知識4,幸運2
 t:特殊 = {
  *瞑想の民の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
  *瞑想の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *瞑想の民は魔法・詠唱行為に関して+8修正を得る。
 }
 t:→次のアイドレス = 赤魔法使?(職業),緑魔法使?(職業),黒魔法使?(職業),黄魔法使?(職業)


解説


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最終更新:2017-07-23 (日) 19:40:01
更新履歴:8/10 データ収録
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Last-modified: 2017-07-23 (日) 19:40:01 (2469d)