<黎明の職人>

L:黎明の職人 = {
 t:名称 = 黎明の職人(人)
 t:要点 = 職人芸,祈り,見事な
 t:周辺環境 = この世の終わり
 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用7,感覚4,知識2,幸運1
 t:特殊 = {
  *黎明の職人の人カテゴリ = ,,高位人アイドレス。
  *黎明の職人の位置づけ = ,,{人専用,高位人}。
  *黎明の職人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料−1万t。
  *黎明の職人の職人補正 = 歩兵,条件発動,(職人の仕事に関して)全能力、評価+4。
 }
 t:→次のアイドレス = 職人技?(技術),細工職人?(職業),よけ職人(職業),折り紙職人?(職業)

#旧書式
L:黎明の職人 = {
 t:名称 = 黎明の職人(人)
 t:要点 = 職人芸,祈り,見事な
 t:周辺環境 = この世の終わり
 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用7,感覚4,知識2,幸運1
 t:特殊 = {
  *黎明の職人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
  *黎明の職人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *黎明の職人は職人の仕事に関して+8修正を得る。
 }
 t:→次のアイドレス = 職人技?(技術),細工職人?(職業),よけ職人(職業),折り紙職人?(職業)


解説


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関連FAQ

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Tag: EV172
最終更新:2017-06-18 (日) 03:05:55
更新履歴:8/10 データ収録
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Last-modified: 2017-06-18 (日) 03:05:55 (521d)