<【44】北国人+犬妖精+歩兵+工兵>

L:北国人+犬妖精+歩兵+工兵 = {
 f:評価 = 体格1,筋力1,耐久力0,外見2,敏捷2,器用−2,感覚1,知識2,幸運−1
 f:所持特殊 = {
  *北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源−1万t。
  *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *犬妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *犬妖精の位置づけ = ,,,犬系。
  *犬妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *犬妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
  *犬妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料−1万t。
  *犬妖精の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料−1万t。
  *歩兵の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *歩兵の位置づけ = ,,,歩兵系。
  *歩兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
  *歩兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *歩兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
  *工兵の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *工兵の職業カテゴリ = ,,,歩兵系。
  *工兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+2。
  *工兵の施設破壊行為 = 施設破壊行為,歩兵,条件発動,なし。施設の効果を無視することができる。
  *工兵の塹壕作成能力 = ,,,<工兵の塹壕>を作成することができる。
 }

L:工兵の塹壕 = {
 t:名称 = 工兵の塹壕(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *工兵の塹壕の定義アイドレスカテゴリ = ,,,判定補正。
  *工兵の塹壕の使用制限 = ,,,使用制限(塹壕の中に居る場合)。
  *工兵の塹壕の人数制限 = ,,,自分を含む3人までの仲間にしか入ることはできない。
  *工兵の塹壕の判定補正 = ,,,(塹壕内での戦闘での)全判定、評価+1。
  *工兵の塹壕の効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。
 }


解説


所持藩国または所持者

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