<森国人>

L:森国人={
 t:名称=森国人(人)
 t:要点=長い耳,長い髪(男女とも),やせぎす,皮の服装
 t:周辺環境=森の中の塔,大水車,一見して森に見える村,河の鉄,高度な瞑想通信
 t:評価=体格−1,筋力0,耐久力−1,外見1,敏捷1,器用0,感覚1,知識1,幸運0
 t:特殊={
  *森国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *森国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。
  *森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
 }
 →次のアイドレス:・猫妖精(職業)・理力使い(職業)・忍者(職業)・整備士(職業)・医師]](職業)・観光地(施設)・国歌(絶技)・(施設)・食糧生産地(施設)・高位森国人(人)・魔法使い(職業)


解説

ぱっとみ西国人の帝國版といった風体のイグドラシルであるが、実際は忍者やわんわん独自の剣士が収得可能、反面I=D関係が取れないなど方向性が大きく異なる。

豊富な燃料を背景に剣士系職業を伸ばし白兵特化するのが王道だが、それ以外にも宇宙開発を行うFVB、ハッカーを伸ばし情報大国となった越前、式神系を突き進む神聖巫連盟、WD開発と歩兵運用確立(NOT剣士系)に力を注ぐ都築藩国など多種多様な展開を見せている。


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ


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