<すばらしい都市計画>

#新記述
L:すばらしい都市計画 = {
 t:名称 = すばらしい都市計画(イベント)
 t:要点 = 模型、整然とした、都市
 t:周辺環境 = 執務室
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *すばらしい都市計画のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。
  *すばらしい都市計画の位置づけ = ,,,特殊イベント。
  *すばらしい都市計画の内容 = ,,,大規模公共事業と行政再編によって大規模な雇用と無駄の消滅、都市生活の利便性があがる。人口は2倍になり、失業率は10ポイント低下する。
  *すばらしい都市計画の内容2 = ,,,悪魔を封じる結界が施される。汚物か血で結界は消滅する。
 }
 t:→次のアイドレス = 都市への流入?(強制イベント),好景気?(イベント),第2都市の建設(イベント),貴族趣味の発展?(イベント)

#旧記述
L:すばらしい都市計画 = {
 t:名称 = すばらしい都市計画(イベント)
 t:要点 = 模型、整然とした、都市
 t:周辺環境=執務室
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *すばらしい都市計画のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
  *すばらしい都市計画の効果 =大規模公共事業と行政再編によって大規模な雇用と無駄の消滅、都市生活の利便性があがる。人口は2倍になり、失業率は10ポイント低下する。
  *すばらしい都市計画の効果2 =悪魔を封じる結界が施される。汚物か血で結界は消滅する。
 }
 t:→次のアイドレス = 都市への流入?(強制イベント),好景気?(イベント),第2都市の建設(イベント),貴族趣味の発展?(イベント)

解説

建築家派生のイベント。*AD派生の職業から生えるだけあって、なかなかに大きな効果を持つ。
都市計画とは純粋に町並みの編成だけではなく、その運営にかかわる組織そのものの見直しも含んでいる。
無駄をなくすことで人口は2倍になり、失業率が10%低下するというものだが、
この時期になって初めて失業率がポイントで表示されるようになり、これによりパラメーターとして把握しやすくなったと言える。
もうひとつの効果は神聖巫連盟らしい効果であり、同時期に取得した悪魔を封じる効果がある。
だが、これは先日行われたクーリンガンのテロによって、あわや消滅させられかかっている。
神聖巫連盟内部での戦闘や死傷事件は今後禁忌となるだろうし、敵も狙ってこないとは限らない。
クーリンガン襲撃の際は、水の巫女の能力で大雨を降らし、血を洗い流すことで無効化したが、
今後は国内に水を撒く装置か、雨乞いを出来る人間でも配置したほうがよいかもしれない。
また、この結界は汚物でも消滅するので、国内の清掃管理をキッチリとし、それらに効果のあるアイテムを購入・配置するのもひとつの対策だろう。

なお、余談だがこの手のイベントや施設は設定国民の生活に密接に関係しているので受けが良いとの情報もある。

強制となる派生イベントは1つ。
周辺より人がよりよい環境を求めてなだれ込んでくる都市への流入?である。
よくもわるくも人が増えることで治安などに問題が出るので、治安維持などに力を入れることで解消できるかもしれない。

その他の派生はすべてイベントである。
人口増大と都市の再編成による好景気?、人口増加に伴った第2都市の建設、そして貴族趣味の発展?である。
貴族趣味の発展?は、やはりモデルにした街との関係があるのだろうか?

(セタ・ロスティフンケ・フシミ 1/21)

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ


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Last-modified: 2017-07-17 (月) 15:56:37 (491d)