<レトロライフ2>

#新記述
L:レトロライフ2 = {
 t:名称 = レトロライフ2(技術)
 t:要点 = 人体から分離する生き物
 t:周辺環境 = 暗い迷宮
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *レトロライフ2の技術カテゴリ = ,,,組織技術。
  *レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。
  *レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。
  *レトロライフ2の詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。
  *レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
  *レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4。
  *レトロライフ2の毒耐性補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の毒に抵抗する)全判定、評価+8。
 }
 t:→次のアイドレス = 生きている鎧?(自律兵器),変身人間?(ウォードレス)

#旧記述
L:レトロライフ = {
 t:名称 = レトロライフ(技術)
 t:要点 = 人体から分離する生き物
 t:周辺環境 = 暗い迷宮
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
   *レトロライフの技術カテゴリ = 組織技術として扱う。
   *レトロライフは着用者の感覚、白兵、詠唱、防御評価に+2の修正を与える。
   *Ev136以後、上記に加え、レトロライフは着用者の全能力に+4の修正を与える。
   *Ev136以後、レトロライフは毒における判定で+8の修正を与える。
 }
 t:→次のアイドレス = 生きている鎧?(自律兵器),変身人間?(ウォードレス)

解説

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

  • 旧アイドレスQAデータベース:レトロライフについて
    Q:「レトロライフは(藩国民なら)誰もが装備できます」とありますが、生産許可を受けなくとも、新たに装着することは可能でしょうか?
    また、許可が必要な場合、所定の場所に届出すれば許可されたと考えて差し支えありませんか?
    A:許可要ります。届け先は吏族の紋章かな
    /*/
    Q:藩国民の希望に合わせて、ゲーム毎にレトロライフを装着したり外したりしてよろしいでしょうか?
    A:一度装着したら、とりはずしはできません
  • 旧アイドレスQAデータベース:レトロライフの修正について
    Q:「レトロライフは着用者の感覚、白兵、詠唱、装甲評価に×2.25(評価2)の修正を与える」とありますが、詠唱(器用+知識/2)に、治療やオペレートなど「器用+知識/2」で算出される能力は含まれますか?
    A:含まれません。対象となるのは「詠唱」のみです。
    /*/
    Q:蘇生判定時に、レトロライフによる修正は加算されますか?
    A:加算されません
  • 質疑応答掲示板:レトロライフの特別補正
    Q1:Ev136において愛鳴之藩国はレムーリア方面軍にエントリーしていますが、レトロライフ着用者に元の補正値以外の特別補正はつきますか?
    A1:全能力+4これは永続する。(ニューワールドに戻っても続く) また、毒における判定で+8する


    Tag:
    トップに戻る

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-07-23 (日) 01:09:41 (2470d)