<大吏族>

#新記述
L:大吏族 = {
 t:名称 = 大吏族(職業4)
 t:要点 = 立派な官服
 t:周辺環境 = 尚書省
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力2,外見4,敏捷2,器用2,感覚3,知識5,幸運3
 t:特殊 = {
  *大吏族の職業4カテゴリ = ,,,公共職業4アイドレス。
  *大吏族の根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:200000以上)。
  *大吏族の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+2。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2
  *大吏族の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
  *大吏族の出仕 = ,,,出仕(尚書省)。
  *大吏族の奏上 = ,,,チェック作業を勘案し、奏上することができる。
 }
 t:→次のアイドレス = 官僚?(職業),国内事務の発達?(技術),抜け道探し?(イベント),吏族実務隊の編成?(イベント)

#旧記述
L:大吏族 = {
 t:名称 = 大吏族(職業4)
 t:要点 = 立派な官服
 t:周辺環境 = 尚書省
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力2,外見4,敏捷2,器用2,感覚3,知識5,幸運3
 t:特殊 = {
  *大吏族の職業4カテゴリ = 公共職業4アイドレスとして扱う。
  *大吏族は尚書省に出仕できる。
  *大吏族は根源力20万以上で着用できる。
  *大吏族は中距離戦闘をすることが出来、この時+2の修正を得る
  *大吏族は装甲判定において+2の修正を得る。
  *大吏族はチェック作業を勘案し、奏上することができる。
 }
 t:→次のアイドレス = 官僚?(職業),国内事務の発達?(技術),抜け道探し?(イベント),吏族実務隊の編成?(イベント)

解説

ver0.7時は職業アイドレスだった吏族の派生職であり、
また大吏族チェックに先立って行われた吏族資格試験に合格し3級以上(作業指揮者)と認定されたPLが通常の吏族との区別のためこう呼ばれた。
その後吏族全体が級数制に移行したためこの言葉が使われることは以後なくなったが、この度正式に吏族の上位職として開示された。
似た存在として尚書があるが、あちらは特別職業であるため同時着用も可能。

吏族と比較して現在のアイドレスデータに合わせて強化されており、特に知識の伸びが著しい。
そのため特殊で可能になった中距離戦は職4単独で6と中々の数字になっており、また医療、整備、詠唱、遠距離などが可能なアイドレスとも相性がいい。
ただ、敏捷と耐久は1ずつ下がっているので注意が必要。
筋力が一気に向上し装甲判定にも補正が入るようになったので、近距離や装甲で吏族に見劣りすることはないのだが。
特殊でまた、自発的にチェック計画をプランニングし提出することができるようになっている。
まさに大吏族。
根源力20万という着用制限はあるものの、このアイドレスを購入するほどのプレイヤーであればそれはあまり問題にはならないだろう。

派生もバラエティに富んでおり、藩国運営の改善に役立ちそうな技術、更なる栄達を遂げる官僚?
事務に長けた者ならではといえる抜け道探し?、そしてより実働的な実務隊の編成の4種。
(090128 A・フィーリ・時雨)

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Last-modified: 2017-06-20 (火) 20:11:14 (2672d)