<【10】森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット>

L:森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット = {
 f:評価 = 体格1,筋力0,耐久力0,外見6,敏捷5,器用7,感覚5,知識8,幸運2
 f:所持特殊 = {
  *森国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *森国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。
  *森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *医師の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
  *ハンターキラウイッチの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *ハンターキラウイッチは詠唱戦行為ができ、この時、判定は評価+4される。このとき燃料を2万t強制的に消費する。
  *ハンターキラウイッチは二人一組で運用する場合、詠唱戦行為、装甲判定に+3の修正を得る。
  *ハンターキラウイッチは人騎兵、魔法の箒のパイロット、コパイロットになることが出来、このとき判定に+1の修正を得る。
  *ハンターキラウイッチは着用に15万根源力を必要とする。
  *テストパイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *テストパイロットはI=D、航空機、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。
 }


解説


所持藩国または所持者

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