<森国人+理力使い+幻影使い+優しい死神>

L:森国人+理力使い+幻影使い+優しい死神 = {
 f:評価 = 体格−1,筋力−3,耐久力−4,外見1,敏捷−2,器用5,感覚6,知識4,幸運0
 f:所持特殊 = {
  *森国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。
  *森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *幻影使いの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *幻影使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *幻影使いは詠唱戦行為の対象1人の感覚力評価を−3することができる。この選択をした場合燃料は必ず−2万tされる。
  *優しい死神の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *優しい死神は隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。
  *優しい死神はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

 }


解説

所持藩国または所持者

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