<【26】東国人+拳法家+龍の使い+武繰>

L:東国人+拳法家+龍の使い+武繰 = {
 f:評価 = 体格9,筋力10,耐久力6,外見4,敏捷9,器用1,感覚2,知識−1,幸運0
 f:所持特殊 = {
  *東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
  *東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *拳法家は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず−2万tされる。
  *拳法家は根源力による死の効果を受けない。
  *拳法家は防御判定に敏捷を使うことができる。
  *拳法家のアタックランク = ARは12として扱う。
  *龍の使いは白兵戦行為ができ、この時、選択によって白兵戦の攻撃判定は評価+2出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *武操は白兵戦闘行為ができ、白兵戦の攻撃判定を評価+2出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *武操は射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。
  *武操は装甲判定に+3の修正を得る。
  *武操の着用には15万根源力を必要とする。
 }


解説


所持藩国または所持者

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