<突撃兵>

L:突撃兵 = {
 t:名称 = 突撃兵(職業)
 t:要点 = 勇猛な,兵士,グレネード
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = 体格7,筋力7,耐久力7,外見2,敏捷6,器用2,感覚6,知識4,幸運2
 t:特殊 = {
  *突撃兵の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *突撃兵の位置づけ = ,,歩兵系。
  *突撃兵のみなし職業 = ,,<歩兵>。
  *突撃兵の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:100001以上)。
  *突撃兵の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *突撃兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *突撃兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+8、燃料−2万t。属性(弾体)。
  *突撃兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
  *突撃兵の突撃補正 = 歩兵,条件発動,(侵入での)、評価+4。75%制限。#偵察評価:一般:感覚
 }
 t:→次のアイドレス = 戦闘工兵(職業),擲弾兵?(職業)

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