<トゥーハンド> †
L:トゥーハンド = {
t:名称 = トゥーハンド(職業)
t:要点 = 半ズボン,二丁拳銃,格好良く構える
t:周辺環境 = ほねっこ
t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力4,外見3,敏捷7,器用7,感覚4,知識3,幸運3
t:特殊 = {
*トゥーハンドの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*トゥーハンドの位置づけ = ,,歩兵系。
*トゥーハンドの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*トゥーハンドの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料−1万t。属性(弾体)。
*トゥーハンドの二回攻撃能力 = 歩兵,任意発動,近距離で攻撃する場合、二回攻撃出来る。
*トゥーハンドの両手装備 = ,,近距離戦闘で扱うことができる形状(銃器)、位置づけ(片手持ち武器)のアイテムを両手に装備することができる。
}
t:→次のアイドレス = 乱れ打ち?(絶技),量産拳銃?(アイテム),ガンマン(職業4),ガンベンケイ?(職業)
}
解説 †
トゥーハンド、直訳すると「2つの手」であるが、転じて二丁拳銃のことを指す。
なお、要点にある半ズボンとは昼寝とあやとりと射撃が得意な某漫画の主人公の服装からきていると考えられる。
二丁拳銃で戦うことには以下のような欠点が上げられる。
1.片手で拳銃を扱うため精度がかなり低くなる。
2.両手がふさがっているためリロードがとてもしづらい。
3.セミオートの拳銃の場合、セーフティなどが左手用に作られている拳銃が少なく、
排莢が右側に出るものがほとんどであるため左手ではとても扱いづらい。
このように二丁拳銃で戦うには問題も多いが、これらを乗り越えた場合の利点として、
拳銃を二丁同時に使うので単純に2倍の火力が出せ、同時に別の対象に攻撃できる点は見逃せない。
またいわゆる西部劇の時代には、リロードが簡単に出来ないため、右手の銃を打ち終わったら
左手の銃に持ち替えて戦うことがあった。
(当時のリボルバーの多くは、現在のリボルバーのようにシリンダーがスイングアウトせず、
フレームに固定されていたのでリロードにとても時間がかかったためである。ex.コルトSAAなど)
職業アイドレスとしての性能としては、評価値も平均して高く、可能行為である近距離戦も素で6を出せる。
また、特殊による補正で近距離戦に+1の補正がかかる。拳銃使いの+5補正と比較すると数値は低い。
しかしトゥーハンドにはこれまで見られなかった二回攻撃能力という特殊が存在している。
その名の通り、近距離で攻撃する場合に2回攻撃出来るというものである。一回の攻撃で2対象に攻撃することも出来れば、
1対象に一回で二回攻撃することも出来る。
この特殊を持っている職業がとても限られているため活用できる場面は少ないだろうが、
数の多い敵と戦う場合に活かせるのはもちろん、一人の敵に対して同時に攻撃することも出来るだろう。
派生は絶技・アイテム・職業・職業4が一つづつ。
二丁拳銃で弾をばら撒く乱れ打ち?(絶技)、量産品の量産拳銃?(アイテム)、
戦闘系職業4でおなじみガンマン(職業4)、武器をてんこ盛りにした職業であるガンベンケイ?(職業)である。
(10/12/30 蒼燐)
ギャラリー †
派生ルート †
藩国イグドラシル派生 †
藩国外イグドラシル派生 †
所持藩国または所持者 †
みなしACE †
関連FAQ †
Q2:
実際に二回攻撃能力の特殊を使った場合の処理はどの様な形になるのでしょうか?
a)1回の攻撃行動で2対象に攻撃できる。
b)1回の攻撃行動で1対象に2回攻撃できる。
c)その他
ab
Q3:
これは個人的な質問なのですが、トゥーハンドの派生にあるガンベンケイ(職業)はどの様な職業なのでしょうか?
武器をてんこ盛りした職業。
Q:
トゥーハンド(職業)についての相談となります、
現状、このアイドレスは二丁拳銃の職業にもかかわらず
武器は一個までというルール制限上、一丁しか拳銃を装備できません。
「設定的な事を把握して、その再現のためにデータやルールがある」
という前提から
二刀流と新記述方式を参考に以下の記述を追記したいと思いますが、可能でしょうか。
*トゥーハンドの両手装備 = ,,,近距離戦闘で扱うことができる形状(銃器)、位置づけ(片手持ち武器)のアイテムを両手に装備することができる。
いいよ。
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最終更新:2017-07-23 (日) 17:29:58
更新履歴:01/14 FAQに伴い記述更新
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