<【29】はてない国人+忍者+理力使い+理力建築士>

L:はてない国人+忍者+理力使い+理力建築士 = {
 f:評価 = 体格−1,筋力−2,耐久力0,外見−1,敏捷0,器用2,感覚4,知識3,幸運−1
 f:所持特殊 = {
  *はてない国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *はてない国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。
  *はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *忍者の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *忍者は侵入行為をすることができ、この時、侵入判定(幸運)は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *理力建築士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *理力建築士は詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *理力建築士は陣地作成ができ、防御時、自分を含む3人までの仲間の戦闘判定を評価+2できる。この時、燃料2万tを必ず消費する。

  

 }


解説

所持藩国または所持者

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関連FAQ

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Last-modified: 2017-07-05 (水) 21:47:33 (497d)