<森国人+名医+マッドサイエンティスト+魔法医>

L:森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト  = {
 f:評価 = 体格3,筋力1,耐久力2,外見7,敏捷2,器用16+3,感覚2,知識11,幸運−2
 f:所持特殊 = {
  *森国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。
  *森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
  *名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を評価+2にして補正できる。(燃料は消費しない)
  *マッドサイエンティストの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *マッドサイエンティストは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+4補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
  *マッドサイエンティストは美人秘書を指定でき、相手の職業4をサイボーグと出来る。指定が続くまでこの効果は続く。
  *マッドサイエンティストは破壊された全ての乗り物を整備判定((器用+知識)÷2)の成功で修復出来る。通常の整備から難易評価+4すること
  *マッドサイエンティストは任意の整備した一機のI=Dの一つの能力に評価+4するかわりにそのパイロットを戦闘終了時に死亡させる。
  *マッドサイエンティストが整備した機体は最初の幸運判定時、幸運評価+3される。
  *魔法医の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *魔法医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+8補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料2万tを消費する。この行為は魔法が使えるときでしか出来ない。
  *魔法医は詠唱戦行為が出来る。
 }


解説

医療国を自負する玄霧藩国が誇る医療整備アイドレス。
名医ADの魔法医を組み込み、さらに評価が跳ね上がった。
【11】森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト?医師魔法医に置き換えた形になる。
条件が揃えば、単体で医療評価26という驚異的な数字がでる。
さらに、同時期に完成した保育園の効果とHQ込みの補正で藩国所属の全アイドレスの知識が+6されるため、実質医療29である。
同じく、整備は単体で22であり、一人の人間を治療する難易度の基礎値が4、(できるかどうかは別として)蘇生基礎値が8。整備難易度は5人機で8、と考えれば十分どころかやりすぎな性能だろう。
(※2008年12月20日現在)
燃料消費は組み換え前と変わらず4万であるが、以前とは違い、詠唱戦能力も付与されている。
こちらは評価18を単独でたたき出し、燃料消費に見合いすぎる能力であるといえる。

問題は、今まで同様、重編制では一人で燃料12万tと言う消費のため、基本的には他の職業を混ぜて混同部隊にしてしまうことである。
内政用としては非常に都合が悪い為、頭を悩ますばかりである。
ただ、詠唱戦持ちと上手く組み合わせることによって、ごちゃ混ぜでも詠唱だけは可能であったりする部隊が出来るので、やり方次第だろうか。
その場合でも、燃料問題は付きまとうわけだが。

この職業の欠点としては、扱いがTLOに非常に近いと思われることと、派生に出た強制イベント二つである。
また、精霊医などが派生しているが、更なる強化の変わりに、高すぎる評価や、TLO的な意味で何か危険な物が付きまといかねない。
マッドサイエンティストを外し、精霊医をいれれば解決かもしれないが、整備と医療の両立を取るとソレも微妙、というわけである。
極めて優秀だが、この先の進み方で非常に悩む組み合わせだろう。

なお、玄霧藩国では強制対策・TLO対策などの為に08年12月20日現在、この職業を政策で禁止し、封印している。

(玄霧弦耶 12/20)

所持藩国または所持者

次のアイドレス一覧

関連FAQ


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS