<はてない国人+パイロット+学生+風紀委員会>

L:はてない国人+パイロット+学生+風紀委員会 = {
 f:評価 = 体格−1,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷0,器用−1,感覚2,知識−1,幸運−1
 f:所持特殊 = {
  *はてない国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *はてない国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。
  *はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *パイロットの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることができる。
  *学生の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない)
  *風紀委員会の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *風紀委員会は学生・学兵として扱う。
  *風紀委員会は白兵戦を行うことができる。
  *風紀委員会は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない)
  *風紀委員会はソックスハンターと戦う際に任意の評価を評価+3補正することができる。(燃料は消費しない)
  *風紀委員会は学兵、学生10人までの同調判定を必ず成功させることができる。
  

 }


解説

所持藩国または所持者

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