L:西国人+整備士+整備士+名整備士 = {
f:評価 = 体格0,筋力−4,耐久力0,外見0,敏捷−2,器用5,感覚4,知識4,幸運−3
f:所持特殊 = {
*西国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
*西国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)燃料+1万t、資源−1万t。
*西国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
*整備士の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*整備士の位置づけ = ,,,整備系。
*整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料−2万t。
#整備判定((器用+知識)÷2)
*名整備士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*名整備士の位置づけ = ,,,整備系。
*名整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料−1万t。
*名整備士のチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,なし。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。
}
}