L:西国人+猫妖精+サイボーグ+ハッカー = {
f:評価 = 体格0,筋力0,耐久力2,外見−1,敏捷0,器用2,感覚4,知識2,幸運−2
f:所持特殊 = {
*西国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
*西国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)燃料+1万t、資源−1万t。
*西国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
*猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*猫妖精の位置づけ = ,,,猫系。
*猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*猫妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
*猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料−1万t。
*猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料−1万t。
*サイボーグの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*サイボーグの位置づけ = ,,,サイボーグ系。
*サイボーグの局地活動能力 = ,,,宇宙。
*サイボーグのナショナルネット接続能力 = ,,条件発動,ナショナルネットに接続することができる。
*サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料−3万t。
*ハッカーの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*ハッカーの位置づけ = ,,,{サイボーグ系,情報系}。
*ハッカーのナショナルネット接続能力 = ,,条件発動,ナショナルネットに接続することができる。
*ハッカーの情報戦闘行為 = 情報戦闘行為,,条件発動,なし。
*ハッカーのオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
*ハッカーの知識・器用補正 = ,歩兵,任意発動,{知識,器用}、評価+2、燃料−3万t。
}
}