L:東国人+犬妖精+ドラッガー+ドラッグマジシャン = {
f:評価 = 体格0,筋力0,耐久力−3,外見0,敏捷0,器用2,感覚7,知識−1,幸運−1
f:所持特殊 = {
*東国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
*東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
*東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*犬妖精の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*犬妖精はコパイロット行為ができる。
*犬妖精はオペレーター行為ができる。
*犬妖精は追跡行為ができる。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず−1万tされる。
*犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
*ドラッガーの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*ドラッガーはドラックによる強化行為により、任意の評価を評価+1補正することができ、この時燃料2万tを必ず消費する。
*ドラッガーは予知夢行為(判定:幸運)ができ、この時燃料1万tを消費する。
*ドラッグマジシャンの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ドラッグマジシャンはドラックによる強化行為により、任意の評価を評価+2補正することができ、この時燃料1万tを消費する。ただし次の1行動はいかなるものでも行動不能として扱う。
*ドラッグマジシャンは予知夢行為(判定:幸運)ができ、この時燃料1万tを消費する。
}
}