L:東国人+ドラゴンスレイヤー+ソードマスター+剣 = {
f:評価 = 体格11,筋力14,耐久13,外見2,敏捷1,器用1,感覚2,知識−1,幸運1
f:所持特殊 = {
*東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
*東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*ドラゴンスレイヤーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
*ドラゴンスレイヤーは白兵攻撃以外での損害を受けない。
*ソードマスターの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ソードマスターの着用制限 = 根源力20万以下は着用することが出来ない。
*ソードマスターは白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。
*ソードマスターは防御判定では評価+2される。
*ソードマスターは攻撃距離内に入ったらARに関わりなく攻撃できる(ARは消費する)
*剣の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*剣は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。(燃料は消費しない)
*剣は防御判定では評価+2される。(燃料は消費しない)
*剣は契約した王が死亡すると死亡する。
}
}