L:東国人サイボーグ+バトルメード+ガンスリンガーメード = {
f:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷0,器用−2,感覚7,知識2,幸運1
f:所持特殊 = {
*東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
*東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*サイボーグは宇宙戦行為ができる。
*サイボーグはナショナルネット接続行為ができる。
*サイボーグは筋力、耐久力の評価を評価+2補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。
*バトルメードはI=Dのパイロットになることができる。
*バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。
*ガンスリンガーメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。
*ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
}
}